2012年1月25日水曜日

3ds max–metal rayの利用-

CG共有サイトを何気なく覗いてみると、みんな、なんというか質感がすごくいい。

で気に入ったCGを作っている一人がメタルレイという単語をしゃべっていたので気になって調べてみた。

正直まだチュートリアルから抜けだせないでいるが、今の自分の技術力ではこのへんが限界なのかなあと感じていたが、このメタルレイというやつを使えば自分の拙いモデリングされた3DCGもなかなか良い感じの質感になることがわかった。

なかなか重たいのだが面白いのでこれからも色々いじっていきたい。

 

 






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